jueves, 21 de abril de 2016

Los juguetes de Fredun Shapur

Fredun Shapur (Sudáfrica, 1929) estudió en el Royal College de Londres y posteriormente vivió en Praga, Alemania y Estados Unidos, donde trabajó principalmente diseñando juegos para niños (aunque hizo mucho más que eso: logos, packaging, carteles, diseño de productos, portadas para libros, etc!).

Sus primeros juguetes los hizo junto a su esposa, en su casa y para sus niños.
Luego, algunas de las compañías de juguetes que trabajaron con él siguieron fabricándolos de manera artesanal.

Hace años, se retiró del trabajo para las grandes marcas, pero continúa haciendo juguetes con materiales de deshecho en su taller.

Su estilo gráfico es directo, casi geométrico y absolutamente contemporáneo; es, por decirlo de alguna manera, lo que lo hizo conocido y es también, su marca de autor.
¡Cuando menos, es más!


















lunes, 18 de abril de 2016

Bernardo P. Carvalho

Bernardo P. Carvalho (Portugal, 1973) es ilustrador y cofundador de Planeta Tangerina, una de mis editoriales favoritas. 
Es amante de los cómics, los viajes, la fotografía y el mar, y una de esas personas tan talentosas, que pueden darse el lujo de ilustrar todo un álbum en acuarela, sin nunca antes haberla probado siquiera (!!!!!!!)

Bernardo tiene una lista tan larga de premios que, ustedes que me conocen y que saben que la envidia es uno de mis muchos defectos, debería bastar para que lo odiara profundamente... ¡Si sólo no lo admirara tanto!




























lunes, 11 de abril de 2016

El juego de Katsumi Komagata

Katsumi Komagata (Japón, 1953) comenzó a diseñar libros cuando nació su hija, o para su hija. Pero estos libros tuvieron tanto éxito, que en 1990 empezó a publicarlos. 

¿Qué tenían de especial estos libros?
¿Qué los hizo tan populares?

Entre otras cosas, eran indistintamente para niños y para adultos.
Los niños no necesitaban siquiera leerlos (si no querían!) y todos, sin importar la edad, estaban llamados a explorar.
Además, eran bellos -en su cuidada producción, en sus recortes, sus pliegues, sus agujeros- y únicos en su concepto. Algunos ni siquiera parecían libros; eran más bien juegos.

Innovadora forma de acercar aprendizaje y juego, no les parece?
























martes, 5 de abril de 2016

La mariposa de Intelaq Mohammed Ali

Llevo cinco años escribiendo este blog y, como se imaginarán, tengo una enorme carpeta donde voy recopilando información e imágenes para futuros posteos.

A veces me pasa que doy con algún ilustrador que no conozco, lo archivo y lo dejo, por años, en stand by, porque tengo la inexplicable sensación de que aún está por producir su mejor obra. Y a veces, me pasa, al ver su último trabajo, que tengo la absoluta convicción de que ese minuto ha llegado; que esa madurez, esa metamorfosis al fin se ha completado (y dan ganas de gritar Eureka!, créanme!).

Intelaq Mohammed Ali (Irak) es un ejemplo perfecto de lo que digo.
Esta autora, ilustradora y diseñadora gráfica tiene a su haber la nada despreciable cifra de 42 libros, 32 animaciones y varios premios; pero ha sido al ver su último trabajo, del Libro de la Mariposa (y disculpen la rudimentaria traducción automática!), que he pegado un brinco en el asiento y he sentido que estaba frente a una genuina obra de arte. 

Hermoso despertar de la crisálida; ¡como una verdadera mariposa!